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作文辅导音乐游戏在小学音乐课堂教学中的运用

发布时间:2024-04-17 07:06:08 文章来源:作文辅导作者:佚名

姜红

【摘要】在小学的音乐课堂教学中,通过音乐游戏的教学方法,能够让学生在游戏中学习和体验,通过游戏感受与接触到音乐教学的要素,从而感受到音乐的节奏、内容与魅力。本文分析并阐述了运用音乐游戏进行小学音乐课堂教学的必要性,提出游戏教学在小学音乐课堂中的具体运用。

【关键词】音乐游戏;小学音乐;课堂教学;运用

游戏与玩耍是儿童的天性,也是其认识外界事物的重要工具与途径,儿童能够在游戏中将自身积极性和自觉性充分展现。将游戏带入小学生音乐课堂中,能够寓教于乐,让学生在游戏中学习,通过游戏充分感受到音乐课堂中的各个要素,从而提升学生对音乐的审美,还能够有效牢固音乐课程中的各种基础性知识,在小学音乐教学中起到了积极作用。

一、运用音乐游戏进行小学音乐课堂教学的必要性

1.学科特点决定了需要采用游戏教学的方式

音乐作为一种特殊的艺术性学科,其强烈的感染力与表现力使得其与其他艺术学科有着本质不同。音乐可通过欣赏、聆听与歌唱来展现出自身情感,在小学音乐课程中适当引入游戏教学的模式,充分符合本学科的特点,还能够有效丰富课堂教学的各个过程与环节。

2.缓和课堂气氛,陶冶学生情操

现阶段小学生的学业压力较大,各个学科的学习任务较为繁重,而音乐课堂通过游戏教学的方式能够有效活跃课堂气氛,缓解学生的压力,能够让学生与教师在课堂中平等对话,有效提升了教学的总体效果。游戏教学模式既能够提升学生的音乐学习水平,又能够陶冶其情操,促进了学生的全面和健康发展。

二、游戏教学在小学音乐课堂中的实际运用

新课改要求素质教育的实施,因此,在音乐游戏课堂的开展中,必须将学生作为全过程的主体,通过游戏来引导学生进行音乐知识点的学习。

1.通过趣味性游戏激发学生对音乐学习的主动性

趣味性是游戏教学的重要特点,其充分符合小学阶段学生的心理特点。通常来说,有趣的游戏能够充分吸引学生的注意,并使其在不知不觉中产生一种倾向性的意识,进而主动参与到游戏过程中。游戏是小学阶段学生最受欢迎的活动形式,因此,在进行音乐课堂中的游戏教学时,可以基于学生的心理特点进行趣味性游戏教学形式,从而创造出一种有娱乐氛围的课堂环境。例如在音乐音高知识的学习中,教师可以通过七个不同水量的瓶子让学生自主敲打,以感受到音高的变化;在学习音乐休止符一课中,教师可通过“红灯停、绿灯行”的红绿灯游戏让学生主动参与进来,并通过游戏感受到音乐休止符的含义。

2.通过活动性的游戏引导学生参与到音乐活动中来

游戏教学模式的活动性特征是其教学特征的重要体现,通常来说,一个游戏如果缺少了积极性,那么就是失败的。学生通过灵活运用身体,初步掌握音乐的知识,增强其表现能力是音乐课程中的重要内容。游戏的活动性特征能够充分调动学生的身体器官,从而在玩乐的过程中能够产生有效的教育效应。例如在学习一年级的《在农场里》这一歌曲时,教师可以让学生采取角色扮演的形式进行歌曲的学习,学生通过扮演自己喜爱的小动物,如兔子、小鸭、小牛等,扮演过程中歌唱与此动物有关的歌曲,能够让学生全身心地投入到游戏中来,通过自己的尽情表演增强其对音乐的感悟和表现能力。

3.通过竞争性的游戏吸引学生对音乐的深入理解

游戏教学中的竞争性是其又一个重要特征,通常学生有着较为强烈的竞争心理,想要在游戏中成为强者,适当的竞争性游戏和活动能够激发学生学习的兴趣与热情,从而形成一种音乐知识点探究的动力。比如在学习六年级下册《沂蒙山小调》歌曲时,教师可以在课堂开始时播放一段歌曲,让学生通过自己所了解到的音乐知识充分发挥自身想象,为此段音乐加上一个名字,学生发言越接近的将会获得越多的五角星奖励,于是学生可以在此竞争环境中积极地转动大脑,进行奇思妙想的回答。这种简单的竞争游戏能够让学生积极参与至课堂游戏中,并在歌曲名字揭晓后加深对《沂蒙山小调》的理解和认识。

4.音樂游戏需符合学生的年龄特点

小学阶段的学生生长发育较快,对待外界事物的认知也随着时间的增长而不断提升。低年级的学生其注意力比较容易分散,高年级学生则初具自我中心意识,喜欢带有竞争和挑战意味的游戏,因此,教师在游戏的设计方面需要充分了解学生的心理特点,针对小学阶段不同的年纪设计不同的游戏规则。例如在学习《说演弹唱曲艺》的时候,教师可以让学生说一说自己的偶像,并模仿偶像进行学习,充分激发其对弹唱的学习兴趣。教师可根据学生特点,让学生进行分组式游戏,充分利用学生的集体荣誉感激发其学习兴趣,最后按照学生自己的喜好现场创作或演唱一首简单的说唱音乐,充分发挥学生的自身想象力和创造力。

总之,小学音乐课堂中通过游戏教学的模式,能够有效激发学生对课程学习的积极性与主动性,其作为一种新型的教学手段运用到音乐课中,有效促进了教学活动的顺利开展。教师应当将学生的心理特征和认知水平作为游戏设计的出发点,将活动的趣味性、活动性以及竞争性相结合,制定出多样化的音乐游戏。

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